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王者荣耀孙悟空(王者荣耀:孙悟空得到大加强,又有6名英雄被优化了)

王者荣耀孙悟空
    王者荣耀中的英雄也是越来越多了,随着大家的开发和相关套路的出现,英雄的强度也在不断发生变化,为了保证游戏的平衡,官方自然也会进行调整了,这些调整大多都在体验服进行,这不在这波更新中,又有6名英雄被优化了,我们一起来看看吧。

   首先是新英雄澜,他的攻速成长从3%降到1%,被动多了一个可以获取对方残血英雄视野的功能,1技能的鲨鱼状态额外加速效果只对英雄生效,对野怪兵线无效了,下潜状态下的破浪一击则额外附带1.5秒50%的减速,不再有暴击和吸血的功能,不使用第2段的话会返还1半冷却;2技能的追击上限从5降到3,取消暴击吸血,生命恢复在强化普攻命中时才生效,命中后减少的冷却从0.5增加到1,伤害从130(+20/Lv)(+1.0ad)降低为50(+20/Lv)(+0.6ad),大招的射程从8000降到7000,整体来说,这个英雄的单杀能力变弱,但有了更多的配合性。

     然后调整的就是很多人的最爱猴子了,强化的普攻伤害从370(+16*英雄等级)(+1.0Ad)优化为420(+11*英雄等级)(+1.0Ad),2技能在落地后1秒还有90%衰减的加速效果,也就是让猴子的前期更强,并且2技能也多了操控性,看来这个英雄又会再火爆一些了啊。

    之前一直很火的新英雄阿古朵在打野方面优势很大,这次也是进行了调整,被动野怪升级的层数从2/4/6变成了2/3/4,被动的收野速度从4.5秒到1.5秒增加为5秒到1.5秒,同时攻击英雄或建筑时,伙伴不再加速,大招的2段施法间隔从5秒(-1秒/Lv) 调整为固定5秒,在这样的优化下,它的打野效率变低,但加成变化不大。

     高渐离近期也是调整得比较频繁,这次是把大招的伤害从200(+50/Lv)(+0.15Ap)增加为200(+75/Lv)(+0.25Ap),爆发能力高了不少,而镜的大招也有调整,每飞行0.05秒回复的什么从14(+7/Lv)(+0.06Ad)降低到10(+5/Lv)(+0.045Ad),算是小削弱了一波。

    最后一个调整的英雄就是夏侯惇了,他的被动在普攻或技能命中敌人时回复的生命比例从3%增加到4.5%,算是让他肉了一些吧,那么小伙伴觉得这次的这些调整会改变这些英雄的强度吗?让我们拭目以待吧,欢迎大家关注和分享,随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利等。

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