您的位置 首页 知识

三国志汉末霸业粮食总是不够用(汉末霸业粮食不够用)

三国志汉末霸业粮食为什么总不够?

一个城的话随着时间的推移钱和粮都会越来越不够用,一开始要扩张,至少要吞掉一个势力以后才能种田,钱粮和城市大小有关,每年七月待会产粮,和科技关系也很大,武将是不会影响钱粮的,武将可以开发城市人城市升级产出更多的钱粮,还好像跟城市的发展有关,玩家们注意城市的发展之外,还要知道粮食的出产月份,这样才能够轻松快速的赚取钱和粮食

三国志汉末霸业怎样移动武将?

1、打开游戏《三国志:汉末霸业》,进入主城,点击后面的城门。

2、来到城门之后,在左侧有一个移动的选项,点击这个选项。

3、之后左边选择要移动到的城池,点击一下城池。

4、之后会打开游戏地图,选择一个我们的城池。

5、之后右侧选择武将,可以点击筛选快速选择武将。

6、选择好武将之后点击确定,就可以完成移动指令。

三国志汉末霸业怎样称帝?

1、游戏里有一个声望系统,我们做陈情等会增加君主声望;

2、当我们声望达到30000之后,就会有几率触发称帝的情节,会有武将询问我们是否要称帝;

3、选择是,然后就可以选择一个国号;

4、选择好国号之后,就完成了称帝;

5、称帝的好处就是我方官职直接变成皇帝,不需要再向献帝进贡换取官职,但是称帝会增加7000点恶名,还会解除同盟,和所有势力关系变为险恶。

汉末霸业dlc龙腾虎啸是什么?

1. 港口水寨功能

汉末各位主公们诟病已久的水战必要性不足的问题,本次至于得到了彻底优化!此次我们新增了多个港口、水寨等,而调整和优化了水城地图,将有更多地域必然触发水军激战。玩家可以充分运用擅长水战的武将和兵种,发挥自身的优势,克敌制胜。

2.刺客功能

汉末的剑客在历史上可谓是留下了浓墨重彩,特别是韩龙刺杀轲比能的事迹,依然让玩家们津津乐道。本次更新终于让玩家可以给剑客下达袭击的密令,去刺杀玩家想对付的目标。

二、“龙腾虎啸”DLC内容:

1.边患系统

三国历史上的周边势力,本次终于要一一登场了,每个异族据点都有自己独特的建筑样式。玩家可在外交中与异族亲善,也可在谋略中请求异族部队攻伐其他敌对势力。而且玩家也会在这些战斗中和异民族里面的知名人物进行沙场对决。

注:异族势力城市无法占领,其势力只会短暂屈从,之后又会卷土重来。

2.盗匪系统

不同风格的山寨类型,五张不同地域的全新匪患战场。匪患会对其相邻的城市附加一个debuff效果,会降低城市钱粮收益,此外匪患也有一定几率攻击城市,若守备不力,城市会被攻陷。

战斗胜利后,山寨中的历史武将有一定几率会向我方投奔。比如:剿灭【汝南贼】,廖化和周仓会有一定几率前来投奔;剿灭【巴州贼】,则甘宁会有一定几率来降。

同样,匪患山寨无法占领,将其攻陷后呈“废弃”状态,之后随时间推移,有一定几率重新出现。

3.四大神兽副本

在大地图上引入了全新的野外副本系统,玩家可以自由出征讨伐。中国远古四大神兽青龙、白虎、朱雀、玄武将以超级BOSS的形式出现在游戏中。征讨神兽副本胜利(注:每个神兽都有自己的特色和弱点哈!你懂了哈!),会获取全新的专属套装装备。

《三国志:汉末霸业》DLC“龙腾虎啸”现已在各平台上架,Steam和WeGame均有限时免费领取时间,感兴趣的玩家不妨关注一下吧!

三国志汉末霸业如何刷野?

分两种情况,当然可以混用,最后再说一下特殊兵种。

前提是如何利用这个游戏的规则机制。1,主将永远不会被抓;2,有且只能有一支本方援军;3,战胜方会有两天时间原地休整。

开始~

第一种情况,不用全屏特技武将。

让主将带100兵,同时再跟5个带多点儿兵的武将。算好距离,等对方冲过来了,那5个首先攻一波,最后一步主将或者撤退或者近战送掉。这样我们最多损失100兵。如果再使用另外两波类似配置的援军,让三支部队同时出发,就可以最多有11支部队先攻一波,这样战绩会更好。战场就选在离城两三天距离的地方,这样第一支部队被打回来,第二支继续干架,让第一支部队有时间回城,当第三支开始干架的时候,第一支部队就又可以出城了,而且第三支部队还能赶上第一支部队的援军。这样做不但每次战斗都可以用最多11支部队先攻一波,而且敌人是一直待在城下不动的。这样就可以达到极限情况下的无限消耗,当然武将人数越多效果就越好。

这个方法在5.82之后也有效,但是在5.82之前的版本里效果才会很好,这是由于之前的部队伤害并没有直接跟兵力挂钩,每只部队可以带较少的兵就造成较大的伤害,也就是说可以用极少的兵力固守一个单城,但是现在版本的效果差太多了。对于我这种没有耐心的玩家,简直就是让我抓狂的设定…

比如在之前的版本,一个知名武将用100轻弓兵可以打出400+的伤害。如果用特技加持下的马超+庞德组合,庞德100轻骑兵用骑射可以打出3000+的伤害,马超再用100西凉铁骑去突击送死,又可以搞出1000+的伤害。

现在的版本里反而凸现了全屏攻击武将的价值,也就是第二种情况,因为5.82版本后,特技效果并没有被削弱。这时候用郭嘉带100兵,然后跟着张飞的100援军,再跟着周瑜、张角、诸葛亮的每人100援军,大家排好队一个一个上去放特技,最后可以放出来2n+1个特技,把敌人耗死。无损攻城就是这样啦。

如果是只有一个全屏伤害武将,那就跟一个攻击序列靠前的武将做起手(名字拼音靠前的,比如郭嘉永远在那五个全屏伤害武将中第一个起手),让全屏武将当援军,也可以打出两次消耗。

最后说一下特殊兵种。

核心输出是白马义从(机动力是核心优势),核心武将用赵云、公孙瓒或者吕布,再用司马懿、夏侯渊做辅助,如果想一点儿都不损失,再加一个荀攸。

三国志汉末霸业医治武将?

如果你的武将处于濒死状态,以名医的技术肯定是治不了的,这一点很合理。

但因为你是有受伤武将的,系统仍然会触发:名医询问是否有武将需要救治。

本身濒死就是治不了的,但是还在这样显示,也没有赠送药材的选项了,这样一来名医不是白跑一趟啥活没干吗。

三国志汉末霸业ios版值得买吗?

三国志汉末霸业ios版值得买

游戏感觉会挺耗时,毕竟养成策略类,战斗系统还没体验,不过感觉应该不会差,我觉得对于我这种萌新来说适应《汉末霸业》这个游戏应该需要很久的磨合期,没有耐心的,只是想着氪金变强的还是绕路吧,游戏很用心,买了感觉18元太便宜了。制作很用心,可玩性很高。

三国志汉末霸业自建武将势力开局方法?

三国志汉末霸业手游自建武将势力开局的方法:

方法/步骤

登录界面,右上角“新建武将”,基础标签下尤其要注意出生日期必须要根据自己需要开局的剧本来正确设置,出生日期+16年即为武将的登场时间,比如如图示笔者由于需要在300年开始的剧本新建势力,所以将出生日期设置为282,此时登场时间即为298。其他属性可以根据需要自行设置,也可直接“自动新建”。

属性页,可以点击“随机类型”,也可以一个一个属性手动设置,需要注意的是右边的“军事”、“勇武”、“智谋”等标签,点开可以设置不同的属性。其他“技能”、“特性”、“个人”、“宗族”以及“关系”等标签项,相应设置即可。

新建完武将以后,我们就可以新势力的设置。选择个剧本比如如图示300年的。按“确定”。

在选择要扮演的势力界面,点击“登录新武将”按钮。

在登场武将界面,必须先选择登场武将,再建立一个新的势力(点击图像设置新势力君主,点击都城选择一个空闲城市作为新势力的都城,点击势力色可以更改新建势力的旗帜颜色),然后将其他自建武将配属到新的势力,最后在确定。此处可以最多新建4个新势力。

最后再对游戏、系统以及难度进行设定,即可以新势力开局。

三国志汉末霸业新手开局怎么玩?

一、研发

新人开局可以选择研发,把农业和商业研发出来,这样钱粮会有一个小提高。

可以选择研发攻城武器,直接拉出军队去打仗,以战养战,打到一片可以稳定发育的地盘,这个前提是有不错的武将可以用。

二、内政

建议直接把治安调到第三个等级,早点把治安拉满,其他的可以最低的来。

三、情报

前期有点小钱的时候开第三个等级,后面钱多了开第四个等级。

四、锻造

这里可以攒点材料打极致装备,然后就是神兵,别的可以不用看,没大意义。

五、马厩

这玩意就是坑人的东西,不是在东北或者西北极度不建议升级,花钱,非常花钱,还没啥大用。

六、任务

前期没钱就做那种50块的一百块的任务,那种没惩罚的任务是可以不做的,没有显示惩罚就是没惩罚,比如丈量田地、开辟农田、修筑城墙和开凿水道。

有时候有打击强盗、抓老虎、抓老鼠这种需要武力值要求的任务留给武力值高的武将,这是可以加武艺经验的。

汉末霸业最好特性?

一、游戏介绍。

《三国志:汉末霸业》是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间的地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的魅力。

二、武将特性说明。

步兵:影响步兵攻击力和防御力。骑兵:影响骑兵攻击力和防御力弓兵:影响弓兵攻击力和防御力。水军:影响水陆战场上舰船的攻击力和防御力,会因水军属性高低系统判定每回合开始时是否导致因不熟水性而乱跑损失兵力。攻城:增加攻城道具的破坏力(就是攻城道具的攻击力)。守城:增加守城方部队的防御力。练兵:影响武将训练士兵时所增加的士气多少。征兵:影响武将征兵时的数量。武艺:影响单挑和步兵的攻击力。(武艺大于85的武将可参加城内任务而不导致失败,哨所山贼任务如只有85武艺的武将则需佩戴装备避免翻车)。

汉末霸业武将特性

三、游戏特色介绍。

极其丰富的游戏内容设定,超过1100名登场武将。武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异,超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异,超过500种有考据的物品宝物设定,近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产,超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统,自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统,各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。

以上的资料介绍就是关于汉末霸业武将特性的内容,游戏要想玩的好,少不了对游戏进行前面的了解,一味盲目的练级,而不注重游戏的攻略掌握,是玩不好游戏的。


返回顶部