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索尼公布“梦神”远大目标:游戏领域只是个开始 索尼神机

索尼公布“梦神”远大目标:游戏领域只是个开始 索尼神机

52PK 6月23日消息近年来虚拟现实技术的崛起让它在多个领域都得到了有效地应用,但其中运用范围最广的还是游戏圈。像是今年的 E3 大会就有许多新的 VR 产品出来亮相,其中就包括索尼家的 Project Morpheus“梦神”,总裁吉田修平表示他们的目标并不局限于游戏领域,日后还将把“梦神”发扬光大。

吉田修平在采访中提到:现在的 VR 设备都已经能很好地与全景视频技术合并,给观众一种身临其境的诚实观感,这种设计对于不喜爱游戏的用户来说也是具有很强吸引力的。鉴于它的功能和影响,完全可以不再局限于游戏的应用,能把用户人群进一步扩大。

虽然以后的进步目标还相当远大,但索尼也并不会把游戏这一块忽略,目前绝大多数想要购买“梦神”的用户都是 PlayStation 4 的玩家,因此专注在VR游戏领域还是当下的重点。休闲娱乐的功能(如观看全景视频)也会在日后慢慢加入,作为扩展领域和吸引更多用户的出发点。


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